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基本を覚えて超簡単!エフェクトの描き方!【5ステップ】

咲霧あきら

こんにちは!ゲームイラストレーターの咲霧あきらです!

イラストにぱっと彩りをプラスすることができる「エフェクト」。キャラクターを魅力的に仕上げたり、技に迫力をプラスすることができ、キラキラしていてとってもかっこいいですよね

悩める人

でも、どうやって描けばいいかわからない、難しそう…

そう感じたことはありませんか?

しかし、これからご紹介する「5つのステップ」を実践することのよって、簡単にかっこいいエフェクトを描くことができるようになります!
素敵なエフェクトで、あなたの作品にクオリティをプラスしていきましょう!

「5ステップ」で描けるエフェクトの描き方

闇属性っぽい!

今回は、ソーシャルゲームでもよく使われる、このようなエフェクトを描いていきます
描き方は簡単で、応用すると様々なタイプのエフェクトを描くことができます。レッツトライ!

ステップ1:色が鮮やかで、濃い色を描こう

まずは、「暗くて鮮やかな色(彩度の高い色)」で大きくエフェクトのシルエットを描きましょう

形は自由でOKですが、今回はかっこいい「ジャッ」とした爪あとのような形にしました

ステップ2:描いたものに色味をプラス

ステップ1で描いた形に、うす〜くエアブラシで色を追加します

こうすることで、エフェクトが単純になってしまうのを防ぎ、立体感がでます

咲霧あきら

ステップ1で描いたベースからはみ出さないようにぬるのがコツだよ!

ステップ3:ひとまわり小さいシルエットを描く

ここで、新規レイヤーを追加します。レイヤーモードは「オーバーレイ」にしましょう

そうしたら濃いベースの内側に、ベースよりも「ひとまわり小さく、明るい色」で色を塗ります

だんだんエフェクトっぽくなってきました!完成まであと少しです!

ステップ4:「加算(発光)」でさらに小さいシルエットを描く

さらに新規レイヤーを追加します。レイヤーモードは「加算(発光)」、ない人は「加算」に設定しましょう

そうしたらステップ3に描いたシルエットの内側に、さらに小さなシルエットを描きます
ステップ3よりも、具体的な形にしてあげると、形に説得力が出ます

色は白色がおすすめです。そうすることで、図のように「光ってる感」がでますね

ほぼほぼ完成ですが、最後は大切な仕上げです!

ステップ5:光を加えてクオリティアップ!

さらに新規レイヤー「加算(発光)」を追加し、明るくてあざやかな色で全体的に光を描いていきましょう

今回は、ベースの色に合わせて明るい紫色にしました

これでエフェクトは完成です!お疲れ様でした!

色を変えるだけでバリエーションもグッと広がる!

いかがでしたか?このように、色を変えただけで、属性などの印象がまったく違って見えますね

今回は、爪痕のような形にしましたが、形や色を変えればその表現方法はまさしく無限大!

あなただけのエフェクトを描いて、イラストに迫力・魅力をプラスしていきましょう!

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